John Romero acha que qualquer jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido após 'Half-Life 2' foi "influenciado por ele".
O desenvolvedor de 'Doom' acha que o jogo de 2004 teve um enorme impacto na aparência dos jogos de tiro em primeira pessoa nos anos após seu lançamento, uma vez que "elevou o gênero"
Ele disse à Retro Gamer que "os principais pontos de influência são uma história forte, ritmo de jogo, realismo mundial, variedade de armas e uso da força física".